
Senza Avvertimento
EX-STOCK Impegno e Politica di Reso dei Fornitori
In Senza Avvertimento, un gruppo terroristico radicale ha preso di mira e occupato l'impianto chimico Peterson-Daniels, un luogo vulnerabile che mette in pericolo milioni di persone a causa del devastante rischio ecologico che comporterebbe in caso di distruzione.
Gli appelli sono inutili e qualsiasi attacco militare diretto sarebbe un rischio troppo grande. Mentre gli ostaggi terrorizzati temono per la loro vita, la loro unica speranza risiede in una squadra di operazioni segrete, il cui obiettivo è infiltrarsi nell'impianto ed eliminare il nemico spietato.
Gli eventi strazianti si svolgono nell'arco di 12 ore, con una dinamica di gioco unica che permette ai sei personaggi principali di vivere gli eventi nella stessa linea temporale, ma dai loro punti di vista distinti.
Il giocatore controlla ciascun personaggio individualmente, con il focus che si sposta automaticamente su un nuovo personaggio in momenti chiave durante le scene di intermezzo.
Passando da un personaggio all'altro, i loro racconti individuali sono intrecciati per creare un'immagine complessiva degli eventi che si sono verificati durante la crisi. Il giocatore vedrà anche retrospettivamente gli eventi attraverso gli occhi di un altro personaggio e non è quindi solo un partecipante agli eventi, ma anche uno spettatore.
Inoltre, le azioni svolte come personaggio influenzano il progresso degli altri e i giocatori devono utilizzare con successo le forze di ciascuno per avanzare.












